Стратегия Strategy Паттерны в C# и NET

Оглавление:

паттерн стратегия
паттерн стратегия

Стратегия позволяет сконфигурировать класс, задав одно из возможных поведений. SimpleCompositor реализует простую стратегию, выделяющую по одной строке за раз. В зависимости от обстоятельств стоит применять тот или иной алгоритм. // Создаём контекст и инициализируем его первой стратегией. Если перекрывать в наследнике реализацию поведенческого метода родителя. Постараюсь изложить свой ход мысли, возможно, он будет понятнее, чем сухие выдержки из сборников паттернов, которые все пытаются подать в том или ином виде при его рассмотрении.

Отсюда следует, что паттерн стратегиястоит применять лишь тогда, когда различия в поведении имеют значение для клиента. Это позволяет выбирать алгоритм путём определения соответствующего класса. Шаблон Strategy позволяет менять выбранный алгоритм независимо от объектов-клиентов, которые его используют.

Иерархия классов Strategy определяет семейство алгоритмов или поведений, которые можно повторно использовать в разных контекстах и приложениях. А наследование позволяет вычленить общую для всех алгоритмов функциональность. Класс Context разрешается упростить, если https://g-forex.net/ для него отсутствие какой бы то ни было стратегии является нормой. Прежде чем обращаться к объекту Strategy, объект Context проверяет наличие стратегии. Если да, то работа продолжается как обычно, в противном случае контекст реализует некое поведение по умолчанию.

паттерн стратегия

Знакомимся с корреляцией валютных пар и её калькулятором. Изучаем, как использовать калькулятор корреляции валютных паттерн стратегия пар в торговле. Рассматриваем основные стратегии торговли на рынке Форекс, которые учитывают корреляцию.

Паттерн Strategy (стратегия)

Постараюсь донести до вас принципы и суть шаблона без воды, и покажу как его применять на практике. Паттерн «Стратегия» похож по структуре с паттернами «Мост», «Состояние», «Адаптер». Но все они решают разные проблемы при похожей реализации.

Переместите код, связанный с конкретными состояниями в нужные классы. В конце концов, все методы интерфейса состояния должны быть реализованы во всех классах состояний. Состояние позволяет объектам менять поведение в зависимости от своего состояния.

В алгоритме содержатся данные, о которых клиент не должен «знать». Имеется много родственных классов, отличающихся только поведением. Это полезно, например, при построчном отображении набора пиктограмм. Если разбиение на строки – неотъемлемая часть клиента, то задача добавления новых и модификации существующих алгоритмов усложняется.

Первоначальный объект будет постоянно ссылаться на один из объектов-состояний, делегируя ему часть своей работы. Для изменения состояния в контекст достаточно будет подставить другой объект-состояние. Контекст хранит ссылку на объект состояния и делегирует ему часть работы, зависящей от состояний. Контекст работает с этим объектом через общий интерфейс состояний. Контекст должен иметь метод для присваивания ему нового объекта-состояния.

Рекомендуется вести торговлю в сторону пробития паттерна – если цена закрывается выше линии сопротивления – покупаем, если цена закрывается ниже линии поддержки – продаем. Цель отработки – величина основания паттерна (Н) в пунктах. Зона коррекции паттерна „Флаг“ может иметь вид „Прямоугольника“, „Треугольника“, „Клина“. После завершения коррекции и закрытия цены выше линии сопротивления „полотнища флага“ рекомендуются покупки, величина отработки – высота „древка флага“ (Н). После пробития ценой линии основания техническая фигура „Двойная вершина“ считается сформированной, рекомендуются продажи. Цель отработки – снижение цены от линии основания фигуры на величину Н – высоту фигуры в пунктах.

При использовании шаблонов отпадает необходимость в абстрактном классе для определения интерфейса Strategy. Кроме того, передача стратегии в виде параметра шаблона позволяет статически связать стратегию с контекстом, вследствие чего повышается эффективность программы. Классы Strategy и Context взаимодействуют для реализации выбранного алгоритма. Контекст может передать стратегии все необходимые алгоритму данные в момент его вызова. Вместо этого контекст может позволить обращаться к своим операциям в нужные моменты, передав ссылку на самого себя операциям класса Strategy. Определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми.

Паттерн Strategy предоставляет возможность замены одного алгоритма другим в процессе выполнения программы. Система, построенная на основе наследования, является статичной. Заменить один алгоритм на другой в ходе выполнения программы уже невозможно. Конкретные стратегии позволяют инкапсулировать алгоритмы в своих конкретных классах. Используйте этот подход для снижения зависимостей от других классов. Стратегия позволяет вынести отличающееся поведение в отдельную иерархию классов, а затем свести первоначальные классы к одному, сделав поведение этого класса настраиваемым.

Зачем нужен паттерн «Стратегия»

В каркасе присутствует семейство конкретных стратегий для генерирования движения ликвидности, оценки оборотов и вычисления коэффициентов дисконтирования. Отдельные алгоритмы сортировки инкапсулируются в отдельные классы (стратегии) и при создании списка пользователей – передаются ему. Интерфейс класса Strategy разделяется всеми подклассами ConcreteStrategy — неважно, сложна или тривиальна их реализация. Поэтому вполне вероятно, что некоторые стратегии не будут пользоваться всей передаваемой им информацией, особенно простые. Это означает, что в отдельных случаях контекст создаст и проинициализирует параметры, которые никому не нужны.

паттерн стратегия

Конкретная реализация данного паттерна может использоваться в качестве шины событий для реализации обмена сообщениями между различными компонентами или модулями одной системы. Каркас ЕТ++ SwapsManager предназначен для построения программ, рассчитывающих цены для различных финансовых инструментов. Ключевыми абстракциями для него являются Instrument (инструмент) и YieldCurve (кривая дохода). Различные инструменты реализованы как подклассы класса Instrument. И в том, и в другом случаях стратегия может запрашивать только ту информацию, которая реально необходима. Но тогда в контексте должен быть определен более развитый интерфейс доступа к своим данным, что несколько усиливает связанность классов Strategy и Context.

Программирование на C, C# и Java

Если есть поведение, то должен быть интерфейс, его реализация, и эта реализация должна внедряться как зависимость. Нужно идти от простого к сложному, всегда оставляя место для шага вперед. Всегда наступает такой момент, когда приходится дублировать код, чтобы не усложнять иерархию наследования ради перекрытия поведения родителя либо получения нужного поведения из нужного родителя. Но наследование не позволяет получить ни поведение не из родителя, ни различное поведение от двух разных родителей. Я пытался подойти к этому шаблону с разных сторон, но так и не понял его, пока не пришел к тому, что я его уже использую в своем коде. Применение паттерна Strategy позволяет устранить указанные недостатки.

паттерн стратегия

Но не стоит использовать паттерн, если вы его не понимаете, даже если он на первый взгляд поможет вам в решении задачи. Существует множество различных паттернов, которые решают разные проблемы и выполняют различные задачи. В основу классификации основных паттернов положена цель или задачи, которые определенный паттерн выполняет. В то же время не стоит применять паттерны ради самих паттернов. Однако не всегда паттерны упрощают и улучшают программу.

Паттерн «Стратегия» (Strategy)

Ведь смысл паттернов не в усложнении кода программы, а наоборот в его упрощении. А вообще различных шаблонов проектирования гораздо больше. Одни из них только начинают применяться, другие являются популярными на текущий момент, а некоторые уже менее распространены, чем раньше. Существуют и другие классификации паттернов в зависимости от того, относится паттерн к классам или объектам. Также мышление паттернами упрощает групповую разработку программ. Зная применяемый паттерн проектирования и его основные принципы другому программисту будет проще понять его реализацию и использовать ее.

Разворотные паттерны, схожие по смыслу с описанными выше паттернами „Голова и плечи“, „Перевернутая голова и плечи“. Данные фигуры технического анализа образуются после восходящего или нисходящего движения, сигнализируют о завершении тенденции и предстоящей коррекции или развороте. Графические паттерны – это характерные, повторяющиеся участки на графике цены, их еще называют фигурами технического анализа или техническими фигурами.

В отличие от готовых функций или библиотек, паттерн нельзя просто взять и скопировать в программу. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию решения той или иной проблемы, которую нужно будет еще подстроить под нужды вашей программы. Паттерн представляет собой не какой-то конкретный код, а общую концепцию или пример решения той или иной проблемы, которое нужно будет подстроить под нужды вашей программы. Из-за того, что мы объединили разные алгоритмы в одну семью стратегий, у нас появились проблемы. Мы можем подставлять предполагаемую стратегию в наш объект, а внутренний менеджер объекта сам позаботится о выполнении заказа на стратегию, т. Но не всё так прекрасно, как может показаться на первый взгляд.

Точно так же возникают на локальных экстремумах графика цены и предупреждают о возможной коррекции или развороте предыдущей тенденции. Паттерн „Двойное дно“ формируется после нисходящего движения на локальном минимуме графика. Состоит из двух последовательных впадин на графике цены, через максимум между ними (точка 1) проводится горизонтальный уровень сопротивления – линия основания фигуры. Паттерн „Двойная вершина“ формируется после восходящего движения на локальном максимуме графика. Состоит из двух последовательных вершин на графике цены, через минимум между ними (точка 1) проводится горизонтальный уровень поддержки – линия основания фигуры. В событийно-ориентированной архитектуре паттерн „Издатель-Подписчик“ играет важную роль.